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万龙觉醒全新防御性骑兵塔纳提尔技能解析攻略

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-13 15:56:49

万龙觉醒的全新版本中登场了一位骑兵英雄“塔纳提尔”,这名英雄的人设以暗影守望者与黑法师猎人等元素为设计理念,融合了骑兵的形象特征,给人一种诡谲阴暗又神秘的感受。在技能组上设计则比较返场的选择了偏防守的组合,本期为大家带来他的全技能强度解读,供各位玩家参考了解。

先说说审判之镰这个怒气技能。伤害倍率满级能到2000。虽然多目标会递减,但是打前排的时候伤害还是够用的。重点在于技能附带的正面抵抗效果,能让部队在10秒内减少30%来自正面的伤害。这个效果在骑兵冲锋之后特别有用。因为骑兵冲进去之后经常会被集火,有了这个减伤就能多撑一会儿。不过要注意,技能的攻击距离是短距离。所以释放时机得卡好。太早放可能浪费,太晚放可能来不及。

夜巡这个被动技能是塔纳提尔的核心能力。在野外作战时,直接提升25%生命值,这个加成,让他带的骑兵部队在野外硬度高了不少。更重要的是冲锋之后的连锁效果。冲锋速度提升,加上500系数的护盾,还能对范围内三个目标造成伤害。如果护盾在冲锋过程中被打破,伤害还能翻倍。这就很适合那种硬冲对面阵型的打法。触发冲锋散射之后,无视20%防御力,持续10秒。这段时间输出能力会有明显提升。

影猎骑士和骇人行刑,这两个被动技能是配合使用的。影猎骑士让骑兵无视10%生命偷取,提升30%护盾效果,行军速度也加了10%。骇人行刑则是在造成范围技能伤害的时候给护盾,同时提升25%伤害。虽然有触发间隔限制,但是在持续战斗中,叠加起来效果还是挺明显的。这两个技能结合起来,让塔纳提尔带的骑兵部队既能抗又能打。护盾刷新频率高的话,生存能力会非常夸张。

蒙尘遗产这个被动技能,看起来不起眼,但实际上很实用。减少10%来自远程部队的伤害,在面对弓兵或者法师部队的时候能提供额外的保护。骑兵本身怕远程克制,有了这个被动之后抗性会好一些。