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《漫威1943:九头蛇崛起》由于体验匮乏仍在不断修改中

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-13 10:31:10

经历多次延期、长期杳无音讯之后,本周有传闻称《漫威1943:九头蛇崛起》项目遭到取消。开发商Skydance很快出面澄清,项目仍在推进、已经接近完工,但成品体验或许会和玩家预想的相去甚远。

据Kotaku报道,执行制作人卢.吉利奥蒂在内部向Skydance全体员工表示,他已经与公司高层沟通确认,本作并未取消。据报道,吉利奥蒂在团队的Slack工作群组中写道:“管理层希望我把这一点直接传达给各位,这些取消项目的传闻完全不实。”Kotaku补充称,游戏即将抵达Alpha开发里程碑,已经“接近完工”;但项目严重超支,最初的设计构想遭到大幅缩减。本作最初是为Netflix平台打造的游戏,后来才改为面向PC与主机开发。目前版本大部分动作操作仅映射到单个按键,游玩过程中实质性交互内容十分匮乏。

简单来说,本作在结构上会更像QuanticDream的交互式叙事作品,例如《底特律:化身为人》,而并非失眠组《漫威蜘蛛侠》那种内容充实的动作格斗游戏。高管肖恩.基特尔森此前谈及漫长的开发周期时表示:“项目仍在开发当中。艾米与团队对想要达成的品质有着很高追求。以3A级别的产出标准来看,这算是一支规模偏小的团队。大家过往看到的演示画面就是游戏的实际样貌;我们使用的资源,仅仅是同类3A大作的一小部分,我们希望探索一套更合理、可持续的全新开发模式。”

本作2022年首次公布,2024年完整公开。凭借精美的画面,以及美国队长、黑豹等多名角色的剧情故事吸引了不少关注。本次爆料正值Skydance母公司出现裁员风波,派拉蒙收购华纳兄弟之后,集团内部也正在发生变动。

与此同时,《漫威争锋》、《漫威Snap》这类漫威线上服务游戏依旧热度不减,但今年早些时候发售的3A大作《漫威金刚狼》却后劲不足。虽然9月发售初期势头强劲,但索尼的数据显示游戏热度已经消退,迄今为止销量仅240万套。