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《GTA6》的天气系统迎来了极其重大的技术革新

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-09 11:26:33

相较于Rockstar以往的作品,《GTA6》带来大量更新与改进,其中就包括全新的天气系统。

Rockstar负责光照与渲染的美术副总裁欧文.谢泼德在GameInformer的独家采访中表示,工作室已经对天气系统进行“重新架构”,目的是“让各类天气更具备局域性,并且拥有环境留存效果”。

他称,团队希望让游戏的虚构州莱奥尼达(原型为佛罗里达)的天气拥有“真实动态的质感”,营造出前所未有的宏大氛围。

这套系统具体表现为:游戏拥有“在整张地图上流动变幻的完整动态云层”,可以生成种类丰富的各类天气。

现实中的佛罗里达以高温潮湿闻名,还经常出现局域性的快速降雨天气。你望向一边是艳阳高照,另一边却可能大雨倾盆。《GTA6》还原了这种现象,实现局域阵雨,雨后还会出现彩虹。而且刚下过雨的区域地面会保持湿润,地面会形成积水水洼。

谢泼德介绍,本作还有全新风力系统,包含“日落之后的海风、对流上升气流,以及建筑物造成的风遮挡效果”。“屋顶上头发与杂物会随风盘旋;阵阵狂风会在水面掀起涟漪,还会压弯沼泽地里的野草。”

游戏还加入热带风暴、飓风,伴随雷鸣闪电。不过谢泼德没有说明这套全新天气系统会对实际游戏玩法造成哪些影响。现实中的佛罗里达经常遭遇破坏性飓风,但诸如飓风是否能够摧毁建筑、树木这类设定,目前依旧未知。

《GTA6》11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S。标准版售价80美元,终极版100美元。Rockstar还推出400美元的收藏版,内含大量实体周边,但不包含游戏本体。