《神鬼寓言重置版》制作人解释了游戏制作时间如此之长的原因
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-20 16:15:19
由PlaygroundGames开发的《神鬼寓言》重启版已经开发了非常久。据本作游戏总监拉尔夫 富尔顿表示,在漫长的开发周期中,正是因为该系列与Xbox平台深度绑定,这款项目才得以被保全。他在接受《卫报》采访时称:“我真心认为《神鬼寓言》是一款意义重大的游戏。”

“能够让我们在漫长开发周期里得以保全项目的一点就是,Xbox内部很多人都认为《神鬼寓言》是平台基因中至关重要的一部分。”富尔顿说道,“我甚至可以更进一步说,它对于电子游戏整体而言都意义非凡。它融合的诸多元素,在其他任何作品中都难以找到。”
虽然《神鬼寓言》项目得到了保护,但Xbox旗下其他游戏与工作室就没有这么幸运了。在《神鬼寓言》开发的这段时间里,Xbox关停过多家工作室、取消过多个游戏项目,还进行过多轮裁员。今年微软又进行了新一轮的业务削减。另一款长期搁置的Xbox经典IP《完美黑暗》重启项目也宣告取消,开发团队随之解散。
PlaygroundGames过去只开发《极限竞速:地平线》系列赛车游戏,《神鬼寓言》是该工作室首款非竞速类作品。工作室在内部组建了一支全新团队专门负责《神鬼寓言》,富尔顿坦言:“从零搭建一支开发团队,是游戏行业里最难的事情之一。”

该项目接手了原本由Lionhead工作室负责的《神鬼寓言》系列,Lionhead工作室现已正式关闭。正传系列自2010年的《神鬼寓言3》之后便陷入沉寂,粉丝已经等待新作许久。
在本次采访当中,富尔顿还谈及了《神鬼寓言》的故事结局。他表示结局“会促使玩家反思自我,玩家需要权衡结局所带来实实在在的个人代价”。尽管行业数据显示,只有相对少一部分玩家能够打完一款游戏,但Playground依旧“不懈追求结局部分的品质”。
《神鬼寓言》重启版原本计划于今年发售,现已延期至北京时间2027年2月。富尔顿表示,本次延期意在避开竞争激烈的发售档期,而这无疑就是指避开《GTA6》的发售窗口。

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