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暴雪称《魔兽世界:无限》将吸取教训来避免鬼服

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-03 11:09:49

暴雪表示,《魔兽世界:无限》将吸取《魔兽世界》怀旧服过往的教训,准备了相应工具,用来避免出现“鬼服”或者运营难以为继的服务器规则组。过去,不少怀旧服服务器随着时间推移沦为鬼服,玩家要么退坑,要么转服离开。服务器人口大幅衰减会带来诸多负面影响:留在服务器的玩家难以找到团队去打团本与五人副本,服务器经济与拍卖行系统也会遭到冲击。部分极端情况下,暴雪甚至会开放免费角色转服,方便玩家离开鬼服。

《无限》采用了大型综合服务器,划分不同规则组,不过部分玩家依旧会担心,自己选择的规则组能否长期维持良好的游玩环境。在最新一期播客节目当中,暴雪称如果某一套规则组的人口难以为继,官方手握应对手段。高级游戏设计师乔希.格林菲尔德以《无限》的角色扮演RP服务器与应玩家呼声新增的服务器规则举例。开发初期团队曾担忧拆分RP玩家社群,害怕其中一套甚至两套规则组都无法长久存续。他表示,目前暴雪判断现状问题不大,但也做好了最坏情况的预案。

“如果未来某一天,其中一套甚至两套服务器人口都无法维持运转,我们拥有相应处理方案,可以把拍卖行互通,或是允许玩家跨规则组组队打副本内容。”

格林菲尔德同时提到,只有迫不得已时才会动用这些手段,现阶段官方会坚持各规则组相互独立的设计思路。在《无限》开发阶段,暴雪内部曾展开讨论,考虑过是否允许不同规则组的玩家共同打副本、打通拍卖行。但最终决定保留各个独立社群。一部分原因在于PVE与PVP服务器的经济环境本身就存在差异,例如PVE服务器刷金币、刷装备会更加容易。一旦打通,就会引出跨规则组道具交易以及配套限制机制的一系列难题。

“归根结底,不同规则组代表着截然不同的游玩理念。”格林菲尔德介绍团队的决策,“现阶段我们选择让它们彼此隔离,这也是早期魔兽世界我们不想轻易舍弃的一部分。不过相关技术已经就绪,如果未来确实有调整的必要,我们可以付诸实施。”他称这些方案只是“需要时才会拨动的操纵杆”,保持方案的灵活性对暴雪而言十分重要。这对担心选错服务器规则组的玩家来说算是一剂定心丸。

距离《魔兽世界:无限》上线仅剩数日,暴雪还在加紧各项工作。官方此前透露会在上线前对争议重重的分层系统进行大幅优化,并且在上线前夕对种族技能做出重大调整。

《无限》还首次为魔兽世界加入原生手柄支持。魔兽世界执行制作人兼副总裁霍莉.朗代尔表示,手柄适配只是一步铺垫,目标是未来实现“随时随地、任意设备游玩魔兽”。

《魔兽世界:无限》将于11月4日正式上线。想要提前做好开服准备的玩家,现在就可以预先创建游戏角色。