您好,欢迎来到十三软件园!

网站地图 最新发布 网站首页
首页 攻略资讯 《赛博朋克2077》IP动画第二季播放后创游戏历史峰值

《赛博朋克2077》IP动画第二季播放后创游戏历史峰值

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-29 16:07:45

距离发售已经过去快六年,《赛博朋克2077》依旧保有规模可观的玩家群体。新衍生动画的推出,更是把大批玩家吸引回了夜之城。《边缘行者》第二季于上周上线,同步配套推出2.5版本更新,不出意外,PC端的游戏在线人数迎来暴涨。

撰写本文时,仅Steam平台,《赛博朋克2077》的同时在线玩家峰值就冲到187215人。这是自2023年10月游戏推出重磅2.0大更新与《往日之影》资料片之后,Steam创下的最高在线峰值。GOG、Epic等其他PC平台,以及PS5、XboxSeriesX|S、Switch2主机端,同样迎来了玩家回流。

>“梦想之城再度燃起烈火!..

>昨日,《赛博朋克2077》Steam同时在线峰值达到18.7万,创下自《往日之影》发售以来新高。

>看到这么多玩家重返夜之城,我们无比欣喜!..”

>——CDPR投资者关系官方X账号

本次2.5更新加入了双持武器机制、大量全新外观、义体外观自定义,还有“夜之城观光”新任务,以及联动《边缘行者》第二季的专属任务《镇压行动》,多重利好推动玩家数量再度攀升。网飞动画第二季的热度也吸引了不少全新玩家入坑。

第一季《边缘行者》就曾帮助这款发售初期口碑翻车的游戏完成口碑逆袭。而第二季同样具备足够吸引力,促使老玩家回归。同时Steam平台上《赛博朋克2077终极版》打三折,入手门槛变得很低。

这一波玩家回流的规模甚至超过上一轮:2022年9月《边缘行者》第一季开播时,Steam峰值是136724人。

如果你想了解动画幕后内容,可以阅读相关报道,包括《边缘行者》第二季更偏向朋克现实主义的风格、故事内核,还有小岛秀夫在动画里面的客串彩蛋。与此同时,续作《赛博朋克2》的开发仍在稳步推进,游戏总监盖布.阿马坦杰罗表示,这部续作正在不断迭代,已经超越了他最初的构想。