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Xbox首席执行官在25周年来临之际畅谈Xbox未来规划

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-13 15:11:21

Xbox迎来25周年之际,Xbox首席执行官阿莎.夏尔马发表公开信,畅想游戏行业未来二十五年的发展方向。不少外界声音认为,这篇讲话的内核本质是在推动人工智能技术落地。

夏尔马在Xbox官方博客文章中写道,现代游戏展现出“数十年前难以想象的人类创作巅峰”。但与此同时,企业开发游戏所要承担的成本、资源投入与项目风险,“也在同步急剧膨胀”。

“结果就是,大量创意构想永远无法做成游戏,还有不少成品达不到创作者最初设想的水准。数十年来,这就是雄心抱负不得不面对的取舍。而我们必须去改变这一现状。”

对Xbox而言,本次25周年纪念所处的时机并不顺遂。

过去想要大规模产出内容,必须调动海量资源。夏尔马表示这一局面正在改变。她行文当中没有直接写出“人工智能”一词,但她提到:用不了多久,单个人就可以掌握过去需要举全国之力才能实现的创作能力。

“小型团队将能够打造如今需要数百名开发者、数亿美元预算才能实现的游戏世界。我们旗下的大型工作室,也将可以追逐更加宏大的目标,就好比《微软模拟飞行2024》对比1982年初代作品那样,实现跨越式提升。”

夏尔马接着提出,游戏行业的未来“会回归行业最初的模样”:也就是怀揣大胆构想的小团队,也能创造足以影响世界的作品。“我们的责任,是产出优质游戏、打造辨识度十足的硬件,同时给更多创作者机会,去创造前所未见的作品。”

Xbox近期成立了XboxLabs实验室,这是一个主攻AI游戏方向的内部项目。夏尔马此前就做出承诺:不会追逐短期效率,也不会让毫无灵魂的AI劣质内容充斥我们的生态。

夏尔马于今年早些时候接替菲尔.斯宾塞,出任Xbox首席执行官。上任之后立刻开启大规模业务重整,举措包括大规模裁员、取消多个游戏项目、关停与剥离部分工作室。

夏尔马本身拥有AI业务背景,之前在微软CoreAI部门担任高管。虽然她看好未来小团队借助工具制作大型游戏,但微软并不会完全放弃传统模式。Xbox依旧拥有并持续资助《使命召唤》《魔兽世界》《极限竞速》这类高投入3A大作。

母公司微软正大力押注人工智能,因此夏尔马大力推进Xbox的AI相关项目也合乎情理。与此同时,一份面向游戏开发者的调研显示,越来越多开发者认为生成式AI正在伤害整个游戏行业。