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顽皮狗的制作人公开向《战神:劳菲》制作组致歉

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-23 10:47:34

曾在顽皮狗主导《神秘海域》与《最后生还者》系列的布鲁斯.斯特雷利,公开向《战神:劳菲》的开发团队圣莫尼卡工作室致歉。此前他发表言论称,从某些层面来讲,自己对这款游戏的实际游玩内容并不感到兴奋。

在《Edge》杂志的采访当中,斯特雷利表示《劳菲》的“每一个像素都惊艳无比”,圣莫尼卡工作室为此投入的心血让他十分震撼。但与此同时他也坦言,对于玩家在游戏里实际要做的事情,他提不起兴趣。

除了《战神:劳菲》之外,斯特雷利还提出,放眼整个3A游戏行业,如今普遍“缺少注入新鲜创新想法的空间”。

斯特雷利的新作《鸡足女巫集会》游戏截图。

之后斯特雷利在X平台发布推文致歉:“我想向《劳菲》的全体团队道歉,是我把你们无端卷入这场不必要的负面舆论当中。我原本是想表达自己对整个3A游戏行业现状的担忧,但直接点名《劳菲》是我的失误。”

“我对行业现存问题、以及行业正在遭受的潜在伤害有很多思考,也在思索可行的解决办法。但我本想开展一场理性探讨,结果却失言提到了《劳菲》,这确实是我的错误。”斯特雷利说道。

斯特雷利认为,《半条命2》《战争机器》《生化奇兵》,再加上他自己参与制作的《神秘海域2》《最后生还者》,这些作品共同塑造了“现代3A游戏”的范式。当年这些作品都力求在3A框架之下打造全新的游玩体验。

此外斯特雷利还谈到,行业一窝蜂追逐“服务型游戏”,妄想复制《守望先锋》或者《堡垒之夜》的成功,这条路本身并不可行,这也恰恰说明这些所谓“行业领军者”并不理解自家品牌的内核。

他还表示,游戏行业目前深陷困境,高层管理者缺乏优秀的领导力、清晰的发展方向与坚定的信念。手握资金大权的管理层,直接决定整个行业的商业稳定性。“我相信,如果他们真正理解自身品牌,就可以和创作者开展坦诚且富有启发性的对话,引导游戏媒介走向创新。”

如今斯特雷利不再制作过去那种大体量3A作品。他创立独立工作室WildflowerInteractive,正在开发解谜平台游戏《鸡足女巫集会》。玩家将扮演年迈女巫格蒂,与一只生物同伴一同冒险。格蒂无法和这个生物对话,只能依靠环境叙事等方式,去探明这位伙伴内心真实的想法与意图。

本作原本由Xbox负责发行,但之后Xbox取消了该项目。游戏目前仍在开发当中,由一家未公开的资方提供资金支持。