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EA选择放弃生软全力开发《星球大战:前线3》

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-03 14:52:26

EA近期宣布关闭BioWare工作室,这家在三十余年里打造多款爆款游戏的开发团队就此落幕。一份新报道指出,EA此举是出于经济层面考量,公司必须在资助全新《质量效应》项目,与押注更稳妥的《星球大战:前线3》之间做出抉择。

彭博社报道称,EA需要在两个耗资巨大的项目中二选一。加之公司被商业财团与沙特投资基金收购之后,背负180亿美元杠杆债务带来的压力,《星球大战:前线3》在财务层面看上去更具优势。雪上加霜的是,《星球大战:前线3》甚至还没有正式启动开发,也未对外官宣。

知情人士因无权对外发声选择匿名,施赖埃尔写道:“于是他们选择投资星球大战系列,并就此关闭BioWare。《星球大战:前线3》尚未开始开发,但EA高管认为对比全新的《质量效应》,它风险更低,商业收益更可预测。而且这家发行商本身背靠《战地》系列,相比角色扮演游戏,始终对射击游戏更为得心应手。”

施赖埃尔补充,公司内部的权力斗争同样左右了这次决策。曾为BioWare大力争取资源的EA高管劳拉.米耶尔被边缘化,EA体育部门的大卫.廷森与卡姆.韦伯得到晋升。过去十年间BioWare多款作品市场表现遇冷,《质量效应:仙女座》《圣歌》以及《龙腾世纪:影障守护者》均未能达到销售预期,这也促使EA下定决心关闭该工作室。

BioWare关停之后,更多关于被砍的《质量效应》新作细节流出。上周网上泄露了本作的预告片;从泄露信息来看,这部新作的风格酷似太空版《疾速追杀》。游戏作曲家奥斯汀.温特里还公开了一段本作的实验配乐。