关于动视开发《光环》系列新作必须了解的资讯
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-28 09:43:30
微软正在推进Xbox业务的重组计划。本次Xbox业务“重置”举措的其中一项,便是将《光环》新作交由动视开发。这并非衍生作品或是系列番外,而是继2021年口碑不尽人意的《光环:无限》之后,系列正统续作。
以下是目前已知关于动视这款《光环》新作的信息,以及光环工作室后续的动向。
新作是什么?
大家最关心的问题就是动视这款《光环》新作究竟是什么。Xbox首席内容官马特.布蒂的公告并未披露具体细节,但《好莱坞报道者》的报道称,这是该长线系列的一款完整正统主线作品。
动视负责人罗布.科斯蒂奇在接受Gamefile采访时表示,动视的目标是打造“史上最出色的《光环》游戏”。他称团队的愿景是制作一款配得上这个世界观与系列底蕴的作品,同时坚守当初吸引玩家爱上《光环》的核心特质。
他补充道:“这是一个宏大的目标,这个IP值得这样的期待。我们已经着手组建一支专属开发团队,这支队伍拥有独特的能力与人才储备,已经准备好满怀热忱,和玩家社区一起开启下一段故事。”

谁来开发这款新作?
布蒂称微软将在动视内部组建一支全新的专属团队来开发这款《光环》,同时他明确说明,动视开发《光环》的工作,和《使命召唤》系列现有的开发项目与规划相互独立。
多年来一直有猜测认为,《使命召唤》的开发工作室会接手《光环》,但最终微软选择成立全新团队。目前还不清楚动视开发《光环》是否会影响《使命召唤》固定的年度发售节奏,也不确定会不会有《使命召唤》的核心开发人员转去参与《光环》项目。
新作预计何时推出?
结合科斯蒂奇所说正在组建团队的消息来看,这款《光环》新作尚处在非常早期的筹备阶段,玩家短期内无法玩到。暴雪近期公布预计2030年推出全新《星际争霸》射击游戏,贝塞斯达早在2018年就公布了尚未发售的《上古卷轴6》,这也说明Xbox并不介意提前公布距离发售还有五年甚至更久的游戏项目。
光环工作室及其原有项目会如何发展?
根据布蒂的说法,光环工作室会保留一小支团队,继续维护现有的《光环》游戏产品、服务玩家社区。光环工作室规模将大幅收缩,大量员工遭到裁员。
这是一次重大转向。回顾2024年10月,微软曾公布光环工作室更名的消息,同时公布多款《光环》新作开发计划。光环工作室当时确认,后续的《光环》游戏将放弃自研的滑流引擎,改用虚幻引擎开发。
彼时不少《光环》粉丝都认为这是一次绝佳机会,在《光环:无限》没能达到玩家预期之后,微软有望借此让《光环》重拾往日荣光。在爆出内部管理问题的相关报道后,微软也为光环工作室更换了管理层。

光环工作室更名后的首款作品《光环:战役进化版》于2026年7月上线,但市场开局表现疲软。令玩家感到困惑的是,这款初代经典游戏的重制版并没有多人模式,这也是光环工作室迄今为止推出的唯一一款作品。
结合布蒂对光环工作室新定位的描述,工作室手头正在开发的项目大概率已经叫停。至于改用虚幻引擎的计划,由于动视的《使命召唤》系列使用自研引擎,该规划也很可能随之作废。
此前有消息称光环工作室当时正在开发多款作品,包括一款类似《堡垒之夜》的《光环》长线服务型游戏,还有《光环2》与《光环3》重制版项目。GameSpot就光环工作室未来去向联系微软发言人,但对方拒绝发表评论。
Xbox首席执行官表示重振《光环》是工作重点
在今年的科隆游戏展上,Xbox首席执行官阿莎.夏尔玛称《光环》对于Xbox依旧是“至关重要”的IP,微软将以长远视角重振这个系列。她表示:“这个IP承载着玩家非常重要的游戏记忆,代表着玩家喜爱的游玩方式。我很看重这件事,未来我们会带来更多关于《光环》的消息。”

并非所有人都相信微软能够成功重振《光环》。《光环》联合创始人马库斯.莱托在本次动视接手开发的消息公布前就曾表示,重振《光环》最大的顾虑是高昂的成本。他认为微软想要打造一款完整规格的《光环》新作,成本大概在6亿至8亿美元之间,开发周期至少四年。
莱托已经多年没有参与《光环》项目开发,他认为微软很难投入这么多资金与时间。他还提到,微软这类大型企业的运作效率很低。在他看来,想要再度打造出优秀的《光环》作品,唯一可行的方式是由资深开发者牵头组建小规模独立团队,搭配充满热情的新人,尽可能精简管理层级。
在《光环》转交动视开发的消息公布之后,莱托表示:“得知光环工作室即将收缩、系列交由动视团队开发的消息,我感到震惊,但并不完全意外。祝愿所有受这次变动影响的开发人员一切顺利。我和大家一样,期待了解后续更多消息。”
人员受到的冲击
微软将《光环》交由动视开发,直接给光环工作室的员工带来巨大影响。正如前文所说,光环工作室今后只会保留一小支团队维护已上线游戏,其余人员遭到裁撤,其中不乏刚在一周内获得晋升就被裁员的员工。除光环工作室之外,本周Xbox的268人裁员计划也波及其他团队,包括《战争机器》开发团队TheCoalition以及Xbox其他部门。后续Xbox的裁员工作还没有结束,这也引发外界思考,Xbox游戏工作室这个品牌如今究竟意味着什么。
Xbox将重心聚焦于核心IP
虽然《光环》如今热度不复当年,但它拥有极高知名度,是Xbox的标志性IP。微软不太可能彻底放弃该系列,早前就已有传闻称微软考虑让《使命召唤》工作室接手《光环》。如今该计划落地,微软决定交由动视打造全新正统《光环》,足以看出微软依旧看好这个IP的潜力。

今年早些时候,夏尔玛称微软扩张Xbox业务的一大赌注,就是扩充游戏内容阵容。但这项策略并没有收获预期效果,夏尔玛决定大幅收缩业务,通过裁员、关停或剥离工作室、取消多款游戏项目,把资源集中投入优先级更高的项目。显而易见,《光环》就是重点项目之一,除此之外还有《辐射》《上古卷轴》《使命召唤》《我的世界》《神鬼寓言》以及《极限竞速》等作品。
相关攻略
-
任天堂迎来了属于它的第137个年头
09-28
-
《战争机器:事变日》的众多开发者在游戏发售前被裁
09-25
-
《暗黑破坏神5》的开发者希望玩家感受到力量
09-25
-
《星际争霸》IP新作并非Xbox独占作品
09-25
-
Xbox的二轮裁员才刚刚开始,远未结束
09-25
-
《光环》IP新作将由动视负责开发
09-25
-
《腐烂国度3》的开发并未受到微软大裁员的影响
09-25
-
《血源诅咒》电影版的制片人称自己是“氛围检测员”
09-25
-
微软旗下忍者组工作室或将因收购失败而关闭
09-24
-
种种迹象表明《不义联盟3》正在开发中
09-24
-
Xbox即将迎来第二轮的大裁员
09-24
-
《猛鬼街》IP的诸多暴力场面难以开发成游戏
09-24
攻略推荐
-
1
炉石传说酒馆战棋全新“畸变怪弃牌挂机流”构筑玩法分享
2026-09-28
-
2
关于动视开发《光环》系列新作必须了解的资讯
2026-09-28
-
3
任天堂迎来了属于它的第137个年头
2026-09-28
-
4
黎明杀机罪恶和声章节全新上场角色技能与强度分析
2026-09-28
-
5
《三国:天命再临》吴国灼烧流队伍构筑思路分享
2026-09-28
-
6
《战争机器:事变日》的众多开发者在游戏发售前被裁
2026-09-25
-
7
植物大战僵尸2月球基地最终关卡专家难度通关教学
2026-09-25
-
8
《暗黑破坏神5》的开发者希望玩家感受到力量
2026-09-25
-
9
鸣潮V3.7版本全新前瞻直播全内容整理与可用兑换码分享
2026-09-25
-
10
植物大战僵尸2月球基地专家10低阶植物通关教学
2026-09-25
热门游戏榜
-
1
模拟经营医院
模拟经营 | 2026-09-28
立即查看 -
2
正妻成长攻略
角色扮演 | 2026-09-28
立即查看 -
3
极速逃亡2
射击竞速 | 2026-09-28
立即查看 -
4
超级熊冒险
休闲益智 | 2026-09-28
立即查看 -
5
公路勇士汽车粉碎者
射击竞速 | 2026-09-28
立即查看 -
6
仙凡浮商录
模拟经营 | 2026-09-28
立即查看 -
7
探魇
冒险解谜 | 2026-09-28
立即查看 -
8
莫斯科公交模拟器
射击竞速 | 2026-09-28
立即查看 -
9
原始人开箱啦
休闲益智 | 2026-09-28
立即查看 -
10
贪吃蛇
休闲益智 | 2026-09-28
立即查看