育碧将多家工作室并入“创意工坊”并将整体品牌进行重塑
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-08 16:24:54
今年早些时候,育碧将多家工作室整合归入“创意工坊”体系,如今育碧宣布对第二创意工坊进行品牌更名,这次改名多少会让人感到有些困惑。该事业部掌管几乎全部汤姆-克兰西IP游戏,今后第二创意工坊将使用MassiveEntertainment作为新名称——而这恰好也是育碧老牌工作室之一的名字。原MassiveEntertainment工作室依旧隶属于这个名为MassiveEntertainment的创意工坊。育碧该部门会继续拓展现有IP,同时推进新项目,例如新作《巨人行军》。
育碧在官方声明中表示:“即日起,位于蒙特利尔、巴黎、瑞典以及多伦多,负责这些系列的开发团队,将统一以MassiveEntertainment品牌开展工作。各方汇聚创意与技术实力,共同规划IP未来、壮大系列,为忠实玩家社群打造富有挑战性的游戏体验。”

就连新的品牌标识也同样名为Massive。
MassiveEntertainment这家原始工作室1997年在瑞典成立,2002年被维旺迪收购。2008年动视与维旺迪合并之后,该工作室被转卖给育碧,并一直归属于育碧。这家工作室产出过不少佳作,曾协助育碧蒙特利尔开发《刺客信条:启示录》《孤岛惊魂3》,还制作了两部《全境封锁》系列正传。它最近发售的作品是2024年的《星球大战:亡命之徒》,目前该工作室正在开发《全境封锁3》。
这次更名效仿了第一创意工坊,后者对外叫VantageStudios。这家腾讯持有大量股份的育碧子公司负责《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》。育碧总计设有五大创意工坊,外加一个创意网络,为各个工作室提供制作支持。今年早些时候,育碧透露多款新作正在开发,但对于内部员工来说,这一轮重组过程并不太平。
伴随着成本削减举措,《波斯王子:时之沙》重制版项目遭到取消、一家组建过工会的工作室被关停,公司还推行强制回岗办公政策,全公司范围内也出现多轮裁员。

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