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任天堂美区总经理称不会放弃实体卡带游戏的发行

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-16 10:09:39

索尼已确定将于2028年开始逐步退出实体光盘游戏市场,与之不同,任天堂对Switch.2坚持“不偏不倚”的折中路线。在一段采访视频中,任天堂拉美区副总裁兼总经理比尔.范.齐尔表示,公司会继续同时提供实体版与数字版游戏,以此满足不同玩家的需求。

“一直以来我们都保持中立态度。”范.齐尔在接受油管博主CoelhonoJap.o采访时说道,“我们会高度重视消费者的偏好。Switch.2才刚刚问世,上市也才一年出头,这台主机本身同时具备实体卡带和数字下载两套游玩能力。任天堂没有放弃实体介质的计划,我们清楚粉丝对实体版的喜爱,所以我们的立场就是兼顾两种模式。”

和初代Switch一样,Switch.2既可以插入实体游戏卡带游玩,也能在eShop商店下载数字游戏。本世代的一大变化是引入了游戏密钥卡(Game.KeyCard),这是面向开发商的低成本方案,卡带仅作为游戏的身份验证密钥。

使用密钥卡游玩,需要插入卡带,同时还要把游戏本体下载到主机。但这类密钥卡不和任天堂账号绑定,玩家日后依旧可以转手出售。部分Switch.2游戏,例如任天堂第一方作品,以及即将推出的《星刃:完整版》,则会把完整游戏数据直接存放在卡带当中。

虽然关于游戏密钥卡,社区也存在不少争议,但这种介于实体与纯数字之间的折中方案,相比索尼全力奔向全数字未来的策略,获得了更好的口碑。任天堂仍在谨慎推进自身规划;不过评论者指出,抛弃实体介质的转型道路,本身也伴随着诸多弊端。