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英伟达的最新驱动解决了PC首次启动需要编译着色器的问题

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-26 18:10:08

PC游戏一大恼人的痛点,就是游戏安装完毕或是更新显卡驱动之后,要耗费漫长时间等待着色器编译。微软的高级着色器交付(AdvancedShaderDelivery,简称ASD)有望解决该难题,这项技术可以大幅缩短游戏首次启动的等待时间。随着英伟达新版GameReady驱动发布,英伟达显卡用户如今也可以用上这项技术。

AMD显卡已经支持该技术有一段时间,如今英伟达也加入阵营,绝大多数PC游戏玩家都可以受益于ASD。

ASD面向英伟达RTX系列以及RTXSpark显卡,通过下载预编译好的着色器文件,减少着色器编译耗时。目前仅有两款游戏支持ASD:《战争机器:事变日》以及《使命召唤:现代战争4》。搭配英伟达自动着色器编译功能(该功能可以避免更新驱动后重复编译着色器),玩家安装游戏之后就可以直接开玩,体验接近主机玩家多年以来享受的便捷。之所以会有这种差异,是因为主机硬件配置统一,而PC硬件组合五花八门,因此PC端才需要进行着色器编译来适配设备。

根据实测,无论是台式PC,还是华硕ROGAllyX掌机,ASD的表现都十分出色。安装完《战争机器:事变日》之后,两台设备都可以在一分钟之内进入游戏。对比以往部分游戏需要等待10-15分钟完成着色器编译,提升十分显著。ASD兼容多种硬件平台,AMD、英特尔、高通的设备均可使用,不过不同设备实际效果会存在差异。

主机平台方面,索尼近期为普通版PS5推出了QSSR(快速光谱超分辨率)AI画质升级;AMD也官宣,FSR4.1超分技术未来将登陆XboxSeriesX|S主机。