Xbox的预览体验计划上线了连续打卡计数器功能
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-16 14:23:22
Xbox又一项全新功能正在开发当中,该功能旨在鼓励玩家保持连续游玩的活跃度——这里说的是主机使用连续打卡,可不是体育赛事上裸奔捣乱那种。
据GameFile新闻发现,参与Xbox预览体验计划(Insider)的用户主机仪表盘上已经出现一个新数字,说明连续打卡计数器(Streak)正在测试。微软尚未正式公布这项功能。该机制要求玩家每周至少使用Xbox三天来维持打卡连续记录。微软此前曾在GamePass与Xbox移动端APP中尝试过类似思路,但从未在主机首页如此醒目地展示连续游玩天数。

Xbox的打卡机制会给用户带来什么实际好处?Totilo的调研推测,该功能有可能和Xbox奖励点数挂钩,奖励点数可以兑换数字内容以及Xbox礼品卡。对微软来说,这也是一种潜移默化提升用户粘性的手段,连续打卡的激励效果不容小觑。就像《Wordle》十分强调维持连续游玩记录,又或是手游依靠每日登录奖励引诱玩家定期上线。
这项功能最终体验可褒可贬,好坏取决于实际实现方式。玩家可能会在打游戏的中途频繁收到打卡进度的推送提醒。不同玩家对这类通知接受度各不相同,如果该功能正式上线,希望微软能提供关闭选项。不过正如Totilo所说,Xbox正在测试这套打卡系统,并不代表它未来一定会向全部Xbox生态实装。Xbox预览体验计划的协议里就写明,测试功能未必会成为Xbox的永久功能。

而另一项已经确认要上线的Xbox新功能是神话成就(MythicAchievements),用来彰显玩家在某款游戏中的全部游玩成就。它对标PlayStation的白金奖杯,当玩家解锁一款游戏全部原版基础成就时,就会获得神话成就。
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