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GTA6的初版开发计划会更大且更早进行发布

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-19 15:24:41

一份重磅新报道披露了R星这款万众期待作品的更多内幕,其中就包括:本作最初的开发规模远比成品庞大,原本还可以提前数年就与玩家见面。

彭博社的报道称,2015年R星一支小型团队奔赴迈阿密,正式开启《GTA6》的前期策划。当时项目内部代号为“美洲计划(ProjectAmericas)”,团队设想游戏版图将囊括北美与南美洲的大片地域。

报道表示,R星后来缩减了项目规模,将舞台收缩到迈阿密及其周边区域。即便做了删减,游戏的地图体量依旧不容小觑,其面积达到2018年《荒野大镖客2》地图的三倍。故事舞台设定在原型为佛罗里达州的虚构莱昂尼达州,除了改编自迈阿密的罪恶都市之外,玩家还可以造访莱昂尼达州内大量不同地点。

目前已经确认的主要地点包括:

-罪恶都市(ViceCity)

-莱昂尼达群岛(LeonidaKeys)

-格拉斯里弗斯(Grassrivers)

-盖尔霍恩港(PortGellhorn)

-安布罗西亚(Ambrosia)

-卡拉加山(MountKalaga)

报道还讲到,R星原本计划让《GTA6》与《荒野大镖客2》并行开发,这样《GTA6》就能够更早推向市场。但随着《荒野大镖客2》项目规模不断膨胀,开发负责人罗布.纳尔逊意识到,必须调配R星全球多个工作室的大量人力,来保障这款西部题材大作在2018年顺利发售。

据彭博社消息,这直接导致《GTA6》被推迟了“数年之久”,但也并非全无好处:《荒野大镖客2》沉淀下来的各项技术成果,后续可以反哺《GTA6》的开发。

纳尔逊提到,R星过去会让多个办公室同时分头开发多款游戏;而现在,R星全球所有团队会集中攻坚同一个项目,完工之后再转向下一个项目。

报道同时证实,R星否认网传15亿美元的开发预算,但依旧拒绝透露真实开发成本。第三方销售追踪数据显示本作预购销量可观,有专家预估仅预购收入就足以覆盖全部制作开销。

《GTA6》原定2025年发售,先后两次跳票,先是推迟到2026年5月,再延后至2026年11月。Take.Two首席执行官施特劳斯.泽尔尼克在得知第二次延期时,脱口而出那句名言:“拜托告诉我你是在开玩笑。”

《GTA6》定于11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S,不过官方并未完全排除再度延期的可能性。