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《战争机器:E-Day》开发成本高达5亿美元

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-04 10:47:02

如今一款真正的主机独占游戏开发成本究竟有多高?如果近期报道属实,《战争机器:E.Day》的开销达到了5亿美元,但这个数字并不单单是这一款游戏的制作费用。

WindowsCentral的杰兹.科登称,他与多位知情人士进行过交流。这5亿美元是数年间微软向TheCoalition工作室拨付的总资金,该阶段该工作室不只是在开发《战争机器:E.Day》。新冠疫情过后,TheCoalition成了一个全能型开发团队,除协助多款Xbox游戏之外,还负责相关底层技术的研发工作。

科登解释,TheCoalition曾与Epic合作,参与制作虚幻引擎5的《黑客帝国觉醒》与AlphaPoint技术演示,并把积累的技术经验用来帮扶Xbox游戏工作室旗下其他开发团队。据报道,该工作室曾耗费18个月以上开发一款最终被取消的原型项目;还协助过《宣誓》《地狱之刃2》《齿轮革命》《腐烂国度3》《禁闭求生》以及《禁闭求生2》,甚至参与了暴雪的新作《星际争霸》项目。

在迈克.克伦普就任工作室负责人之后,《战争机器:E.Day》才正式进入全力开发阶段。这家工作室工作量巨大,凭借虚幻引擎5的相关工作,为Xbox沉淀了大量技术经验,而虚幻引擎5是当下游戏行业最主流的开发引擎之一。科登补充道:“我不禁觉得,内部流传的这5亿美元数字,或许会被拿来当作理由,对TheCoalition实施裁员、削减项目,甚至更糟的结局——关停工作室。一旦微软打算对这家工作室动手,这套说法可以用来缓和外界的反弹。不过就我了解,Xbox目前并没有计划关闭TheCoalition。”

《战争机器:E.Day》的市场表现并不理想,背后存在多重因素。该作仅登陆PC以及XboxSeriesX|S平台,上线首日即加入XGP订阅库;而且发售期恰好赶上大作扎堆,过去数月大量重磅游戏陆续推出,玩家的时间与消费预算被严重分流。

Circana分析师马特.皮斯卡特拉针对本作给出评价:将《战争机器:E.Day》定为Xbox独占,对于拉动Xbox主机销量而言,“没有产生任何实质作用”。