微软旗下忍者组工作室或将因收购失败而关闭
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-24 18:01:13
游戏行业又迎来令人惋惜的消息,Xbox对旗下子工作室的调整进一步加剧,备受赞誉的动作游戏开发团队忍者理论即将面临关停的命运。
Xbox首席内容官兼执行副总裁马特.布蒂在Xbox官方网站发布公告,宣布这家打造过《地狱之刃》系列的工作室将启动拟关闭流程。
布蒂写道:“遗憾的是,两笔针对忍者理论的收购交易均宣告失败。我们现在将和员工就拟关闭方案展开协商,同时我们依旧在探寻其他可行出路。”

忍者理论于2000年3月成立,开发过诸多作品,代表作包括《天剑》《奴役:西游记》《DmC:鬼泣》以及《嗜血边缘》。如今该工作室最为人熟知的就是《地狱之刃》系列,《塞娜的献祭:地狱之刃2》已于2024年发售。原本还有一部新作《塞娜》正在筹备,但受工作室现状影响,该项目的未来充满变数。
尽管布蒂的表态似乎暗示忍者理论仍存在“其他出路”,但目前的方案倾向于关闭这间工作室,除非能有新的收购方出现。早在今年7月,Xbox首席执行官阿莎.夏尔马就曾对外透露,忍者理论与《腐烂国度3》开发商UndeadLabs都已经谈妥条件,将会迎来新的所有权归属并获得资金支持。
值得注意的是,微软此番措辞并不代表忍者理论会立刻关门。“与员工协商”以及“继续寻找其他出路”是遵循英国当地劳动法规,法律要求企业必须开展至少为期三十天的协商,在此期间要探讨可以避免裁员的各类方案,同时给受影响的员工留出寻找新工作的时间。

就在推进忍者理论拟关闭计划的同一时间,微软还公布了一系列针对子工作室的重大改组,下一代《光环》交由动视负责开发,PlaygroundGames与Turn10完成合并,黑曜石工作室划归贝塞斯达管理。继此前的裁员之后,微软本次还将裁撤至少268名员工。
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