《控制:共振》在好评如潮的同时,销量破100w
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-04 15:50:55
随着9月《控制:共振》发售,开发商RemedyEntertainment迎来业绩爆发。根据官方财报,受本作带动,工作室第三季度营收同比暴涨226%,达到3960万欧元(约4430万美元)。Remedy首席执行官让.夏尔.戈德雄将该成绩称作Remedy的“决定性里程碑”,财报统计周期结束后的10月15日,游戏销量正式突破100万份。

盈利层面,本季度实现60万欧元(约67.1万美元)营业利润。虽然利润数字不算高,但对比去年同期1640万欧元的巨额亏损,已经实现巨大扭转。美国是本作最大市场,贡献接近一半销量,英国同样表现亮眼;近半数购买玩家此前从未接触过《控制》系列。
“吸引全新玩家群体是本作的核心目标,目前的早期数据证明,整个IP与Remedy工作室的受众规模正在扩张。”戈德雄表示,团队接下来还会继续扩大游戏的触达范围。初代《控制》的销量也借新作热度同步走高;这份财务缓冲,也让Remedy有余力推进《马克思佩恩1&2》重制版等其他项目。目前《控制:共振》愿望单数量高达240万,代表着可观的潜在后续销量。
戈德雄称:“玩家口碑出众、在各个目标市场完成渗透,再加上庞大的愿望单存量,为本作的长线销售打下坚实基础,后续将依靠自然曝光与定向营销持续拉动销量。”

至于Remedy旗下其他产品:《FBC:火线突破》的收入大多来自XGP、PS+这类订阅服务;进入运营第二年,游戏营收水平有所下滑。《心灵杀手》系列本季度表现平淡,《心灵杀手2》的资本化开发成本已于本季度完成全部摊销。
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