《战争机器:事变日》的众多开发者在游戏发售前被裁
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-25 16:02:30
《战争机器:事变日》几天前已经正式压盘,意味着游戏可以按计划于10月如期发售,但遗憾的是,本作剧情总监胡安.瓦卡,卷入了Xbox最新一轮的裁员浪潮。在发文庆祝游戏完成压盘这一开发里程碑之后,瓦卡透露自己是260多名遭到Xbox裁员的员工之一。

“我成为微软本轮裁员的一员,目前正在寻找游戏、影视领域的全新工作机会。”瓦卡在领英上写道,“如果你的团队需要叙事导演或故事创作人才,欢迎联系我。”
瓦卡在《战争机器:事变日》的开发工作室TheCoalition任职超过四年,担任剧情总监一职。他曾在漫威工作室实习,在TelltaleGames担任叙事设计师,还曾在Netflix任职三年,参与过多个剧集项目。和他一样,数百名员工在Xbox持续的组织重组中失去岗位。本周微软将多家工作室重新划分,分别归入动视暴雪、贝塞斯达以及King旗下。

本轮裁员波及Xbox游戏工作室的第一方开发团队、管理层与中央职能部门,继7月1600人裁员之后再度实施人员削减。Xbox负责人马特.布蒂表示,到目前为止微软仅完成了计划重组工作的四分之三,未来还会出现更多变动。
本轮裁员中还有一件备受关注的事件:光环工作室的过场动画总监乔什.丹尼尔斯,在获得晋升的次日便遭到解雇。光环工作室遭受重创,仅保留小规模团队,负责维护已上线游戏与玩家社区。下一代《光环》新作,将交由动视组建的全新专属团队负责开发。

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