售出百万份的《星球大战零号公司》前景迷雾重重
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-09-28 11:36:13
回合制战术游戏《星球大战:零号连队》于8月末正式发售,已经收获一批玩家群体。市场数据分析机构AlineaAnalytics估算,本作销量已经达到100万份。
分析师里斯·埃利奥特在社交平台公布这份估算数据。销量高度集中在PC平台,占比大约70%,这也符合回合战术游戏的市场特征;PlayStation平台约占20%,Xbox平台占10%。埃利奥特评价,在本作所属游戏品类,再加上同期《鬼武者:剑之道》《黎明行者之血》等大作扎堆上线的激烈档期,这份表现已经相当不错。

但地区分布上,游戏受众几乎全部来自西方市场,亚洲地区玩家占比不足5%。
销量喜讯的背后,却有着令人唏嘘的背景:开发商BitReactor在游戏正式发售之前,就让大量员工进入无薪休假状态,目前尚不清楚这些开发者何时、甚至是否能够重返岗位继续工作。商业上的亮眼成绩,理论上会提升发行商EA开发续作的意愿;不过当下EA刚被沙特公共投资基金牵头的财团完成私有化收购,公司整体处在资本变动的大环境之下,续作前景依旧存在变数。
抛开行业风波,如果你喜欢《幽浮》类战术策略游戏,《星球大战:零号连队》值得一试。GameSpot给出8分的评测,编辑史蒂夫·沃茨评价:开发商BitReactor没有简单给现成模板套上星球大战外壳,对幽浮式玩法做了诸多巧妙改良。

>注:100万份为第三方机构估算数字,EA官方尚未对外公布确切销量数据。
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