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微软Xbox正在调查用户对Xbox独占的接受程度

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-20 11:22:44

据报道,微软正在向一部分Xbox用户开展调研,问卷探讨未来可能大幅调整第一方游戏独占策略。这件事并不令人意外,Xbox首席执行官阿莎.夏尔马此前就已经表示会重新评估独占政策。

但要注意,这类调研仅代表微软在收集用户反馈,并不等于政策一定会落地。Xbox本就设有官方用户研究项目,会调研五花八门的设想,很多调研结果最终并不会转化为实际的市场改动。

WindowsCentral报道证实,本周部分Xbox预览体验计划(XboxInsiders)的用户收到了这份真实存在的调查问卷。问卷抛出一个被业内称为“核选项”的极端假想方案:除《使命召唤》之外,所有Xbox自研IP新作,在主机平台上将仅由Xbox独占。

问卷原文假设场景:

>“设想官方对外宣布,除《使命召唤》以外,所有Xbox旗下游戏系列的新作,主机端仅登陆Xbox。仅针对《我的世界》:PlayStation、任天堂主机将不再售卖该游戏,同时不再推送任何新内容更新。但玩家已经拥有的游戏与内容不受影响;PC平台一切维持原状,不会发生任何变动。”

问卷会询问受访者:如果出现上述情况,你最会选择哪种游玩途径。

选项包括:

-使用自己已有的Xbox主机游玩

-购买一台全新的XboxSeriesX|S

-在PC端游玩

-该游戏不再登陆自己常用主机,选择直接不玩

-其他情况

-对这些独占内容完全没有游玩兴趣

问卷的另外页面还针对单款IP分别提问,询问玩家的感受,其中就包括:如果未来《辐射》系列新作主机端为Xbox独占,PC端不受任何影响,你的看法如何。

WindowsCentral称,问卷用同样的假设,依次调研了《上古卷轴》、《毁灭战士》、小岛秀夫的《Physint》、《暗黑破坏神》以及《我的世界》。

在一份面向全体员工的内部备忘录中,夏尔马与Xbox内容主管马特.布蒂表示,他们将会重新评估独占、发行窗口期(windowing)以及AI相关策略,本次用户调研很可能就是这项评估工作的一环。

大量玩家呼吁Xbox重新回归主机独占路线,但最终是否实施目前尚无定论。两人还提到会重新审视“窗口期”策略;此前已有报道称,除《使命召唤》之外,部分游戏未来发售初期不会直接加入XGP,效仿电影先院线、后流媒体的模式,隔一段时间再入库订阅库。

这套“除使命召唤外全部第一方主机独占”的所谓核选项,确实是彻底回归独占的方案,但从商业角度看,这会让微软损失大量来自其他主机平台的收入,落地的可能性并不高。不过夏尔马公开向粉丝承诺,想要实现业务重新增长的Xbox大“重置计划”,确实必须拥有独占内容。

这份问卷全部都是假设性情景,只是微软用来摸清玩家真实态度的信息收集手段。真正下决心执行该独占方案,并且投入资源落地,完全是另一回事。

夏尔马就任Xbox首席执行官以来,已经推动过多项重大变革:大规模裁员、关闭部分工作室、取消部分游戏项目。她也坦言,微软当初在XGP上面投入巨额赌注,这套模式并没有取得预想的成功。