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美国娱乐软件协会呼吁市场抵制所谓的“超级仿冒品”

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-20 11:16:51

美国娱乐软件协会(ESA)对一类预装大量未授权游戏的复古掌机持强烈反对态度,将这类设备称作“超级仿冒品”,呼吁美国政府对其进行管制。

美国贸易代表办公室(USTR)负责监管各类涉嫌从事或助长盗版、仿冒行为的市场。ESA向该机构提交意见,敦促政府严厉打击所谓的“非法即插即用游戏机与掌机设备”。ESA希望USTR将这类模拟器硬件纳入《恶名市场名单》。这份年度报告会收录各类从事盗版侵权活动的市场,一旦被列入,就可以限制、打击相关主体的牟利渠道。

ESA向USTR表示:“在电子游戏行业,非法即插即用主机、掌机,实质上就等同于超级仿冒品。它们外观、手感都和正规消费电子产品别无二致:拥有开模外壳、彩色屏幕、精良UI、零售包装、商品评价,还上架各大主流电商平台,甚至还会提供类似保修的宣传话术。但它的商业卖点,完全依托机身内置或者附赠存储卡里存储的数百、数千,甚至数万份受版权保护的未经授权游戏副本。”

ESA在文件中专门点名了掌机厂商安伯尼克。该品牌生产外观类似3DS、GameBoy的设备,设备内可以运行FC、SFC、PS1、世嘉MD等平台的海量游戏。另一典型案例就是说唱歌手SouljaBoy推出的多款掌机产品,多款产品属于贴牌换皮的其他厂商硬件。

这份提交的文件同时还点名一批数字交易平台:Eldorado、FunPay、G2A、Voices38,这些平台被指倒卖改装账号与盗版游戏。总而言之,ESA希望为“超级仿冒”复古掌机给整个游戏行业带来的损害寻求追责与赔偿。

ESA写道:“单一台设备就可以替代多家游戏发行商、多代主机的正版购买需求,抢走正版游戏、合集、订阅服务、重制作品、官方复古硬件的销售收入。这类产品出厂就自带可以直接游玩的盗版游戏库,消除了普通玩家接触盗版的技术门槛。卖家往往把这套盗版游戏库作为核心卖点,商品定价也会把这一点纳入考量。”