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索尼与R星的独占GTA4续作《特工》取消原因曝光

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-10-21 15:28:55

在2009年E3展会上,索尼公布将与Rockstar合作开发《特工》(Agent),由R星创始人萨姆.豪瑟与丹.豪瑟监督开发。但这款游戏最终并未问世,如今丹.豪瑟道出了项目失败背后更多细节。

在一期播客采访中,豪瑟表示《特工》最终夭折其实并不出人意料,他本人就参与过大量最终未能发售的游戏项目。R星曾安排两到三支不同团队去打造这款开放世界谍战游戏,但各个团队“始终没能把项目打磨到位”。

“这个项目最终没能问世。我们得出结论,我们可能永远都摸索不出该怎么做这款游戏。其他人可以去尝试,但我个人认为这件事难度极高。”他说道。

像007这类优秀间谍电影之所以精彩,在于故事可以带着观众辗转环游世界各地,但豪瑟认为:这种叙事体验很难在开放世界游戏里落地实现。

“我们尝试过大量方案,但始终达不到理想效果。”豪瑟表示。团队其实做出过不少亮眼的局部内容,却始终无法把这些碎片整合为一款完整成品。

多年来,网上流出过不少《特工》的截图爆料,本作设定背景为上世纪70年代冷战时期。

2009年,Take.Two当时的总裁本.费德接受GameSpot采访时,曾把《特工》视作下一个《GTA》级别的重磅作品。

“顶尖A组团队正在开发这款3A大作,”他当时说,“题材、角色、故事、环境、背景,所有要素全都齐备,这会是一个可玩性极高的舞台。”

游戏行业取消项目本就是常态,暴雪取消《泰坦》就是知名案例。但得益于R星的行业地位,《特工》的流产获得了格外多的关注。

R星从未公布过《特工》的发售日期,该作原本计划作为《GTA4》之后的新作。R星北工作室继《GTA4》之后正式推出的作品是2013年的《GTA5》;如今R星北工作室的新作《GTA6》将于11月19日正式发售。