Steam增强了平台内对新上传游戏的审核要求
文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-05 15:49:01
Valve的Steam平台目前出现审核积压。据悉,游戏上架前必须通过的强制质量检查,等待时长已经从几天暴涨至两周以上。大量疑似AI粗制游戏版本提交上来,连基础技术检测都无法通过,被退回重审,造成审核通道严重堵塞。为改善现状、减少反复审核带来的内耗,Valve收紧了开发者提交版本前的自检规则。
根据Valve的新规,开发者必须确保游戏能够经由Steam客户端正常运行至少五分钟,因为平台经常收到从未通过Steam启动过的游戏安装包。开发者还必须明确说明游戏是否需要DirectX、VisualC++、.NET这类常用运行库,以便Steam自动完成安装;如果游戏宣传支持云存档,则必须证明该功能可以正常工作。

除此之外,Steam会运行自动化检测,标记损坏或未完成的成就;同时对图片素材分类执行更严格的标准,避免并非实际游戏画面的图片被冒充成截图,误导玩家。最后,提交通道会弹出动态提醒,督促开发者兑现当初对外承诺的游戏内容。
这一系列调整,是否是针对近期平台泛滥的AI劣质游戏?Valve没有直接提及这类内容。但正如近期Steam新品节暴露出的问题,大量换皮素材拼接、AI生成的粗制滥造游戏铺天盖地,这类内容挤占了人工审核队列。独立游戏平台Itch.io本周也已经出台政策,应对这类游戏的提交问题。
强制要求开发者通过Steam实际启动、测试基础功能,有望将审核时长恢复至可控水平,但这套手段并非根治不良开发者的万能灵药。
开发者依旧可以自愿披露游戏在制作过程中是否使用AI辅助。根据《游戏发现工具》11月1日发布的报告,上个月Steam上新发售的游戏当中,超过半数都勾选了AI使用披露选项。

多家工作室与开发者都反映了审核积压带来的麻烦:有游戏提交抢先体验版本后,等待三周仍未获得版本审批,发售日期被迫推迟;还有开发者因为版本遭到微小问题驳回,直接被排到拥堵队列末尾,错过原定两周的发售窗口。也有开发者在社区发布公告,表示受Steam版本校验流程影响,游戏上线被迫延期数日。
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