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任天堂的卡带供应面临全新的问题与挑战

文章来源:十三软件园 作者:十三软件园 发布时间:2026-11-06 10:24:03

索尼准备自2028年起逐步告别实体光盘介质,而任天堂凭借Switch游戏卡带,被视作实体游戏最后的堡垒之一。但如今一项新的难题摆在面前:任天堂主要的ROM芯片供应商旺宏电子(Macronix)准备退出该市场,将业务重心转向利润更加丰厚的闪存与存储芯片领域。

在最新的财报电话会议上(消息源自社交平台用户gibbogame),旺宏电子透露计划彻底停止ROM芯片的生产。该公司表示,ROM芯片业务如今仅占其总业务的5%,而一年前这一占比还有26%。虽然旺宏并非任天堂唯一的ROM芯片供应商,但它是核心供货方。失去这家厂商,会进一步倒逼任天堂以及其他游戏发行商,更多采用游戏钥匙卡(Game.KeyCards)的形式发售游戏,或是抬高内置完整游戏内容的实体卡带售价。

ROM即只读存储器,是一种数据被一次性烧录写入的专用存储芯片。它的一大优势是游戏加载速度快,主机可以直接读取芯片内的游戏程序,无需先把数据安装到主机内置存储空间。任天堂专属游戏卡带,就采用为自家硬件定制的高速ROM技术。

1/4任天堂主力存储芯片厂商将要退出Switch相关业务

为Switch初代与Switch2游戏卡带生产ROM芯片的旺宏电子,正在逐步退出这块业务。将不再推出全新ROM产品,第三季度也是该公司最后一个单独披露ROM业务销售额的财季。

                                                                                     ——大卫.吉布森(@gibbogame)

受这套特殊硬件设计影响,卡带制造成本居高不下,全球仅有少数半导体厂商可以为任天堂生产该类芯片,其中包括美齐芯片(MegaChips)和罗姆(ROHM)。这会挤压发行商的利润空间,这也是Switch2的游戏钥匙卡成为热门替代方案的原因。钥匙卡仅储存数字授权密钥,玩家需要联网把完整游戏下载到Switch2闪存存储空间内才能游玩。

媒体已经向任天堂发起问询,如果得到官方回复,将会更新报道。

AI行业的兴起几乎对主机产业链各个环节都造成影响,存储芯片也不例外,过去两年内存价格大幅上涨。多家科技企业已经转型,不再面向普通消费者销售产品,转而专门供货给对内存、存储芯片需求极其庞大的AI企业,该转型带来可观收益,有报道称2027年的内存产能几乎已经被全部预定。

而任天堂方面表示,目前暂无放弃实体游戏的计划,公司希望为消费者提供“不偏向特定介质”的游戏游玩平台。